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艺术学院举办第六十五期“设计•思辨”设计学研究生系列学术报告会

【 发布日期:2025-05-19 】

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2025年5月14日,艺术学院举办了“设计•思辨—东电艺术学院2025设计学研究生系列学术报告(第65期)”。报告由副院长路鹏博士担任学术主持,2023级学术型研究生王乙森、吴春燕、杨金谕进行了《疗愈花园类型细述及发展前景研究》《东方美学视角下服装展示设计研究》《多模态情感交互技术在游戏角色设计中的应用研究》三场学术报告。

王乙森聚焦现代社会中人们渴望放松的心理需求,在社会飞速发展的今天,人们为适应高频的生活节奏,日常的压力不可避免地增多,在精神和心理上也出现了许多不容忽视的问题。这一背景下,促进了疗愈花园的出现和兴起。随着对疗愈花园研究的不断深入,相关描述性术语也越来越多,很难区分不同类型的疗愈花园。他通过了解疗愈花园的类型,旨在创造出更具针对性的设计,并对疗愈花园的未来进行了展望,呼吁更深入地研究疗愈花园相关内容。

活动现场:

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吴春燕以“东方美学视角下服装展示设计研究”为题,阐述了在全球化浪潮中,东方美学以“天人合一”“留白”“含蓄”“简约意境”等核心理念,已深入现代视觉艺术与时尚产业,并在国际舞台上日益受到瞩目。本研究旨在丰富服装展示设计理论体系,推动美学与设计学科的交叉融合,为全球化语境下的东方文化复兴提供学术支撑。在实践层面,她强调提升品牌辨识度及消费者情感体验,并探索传统美学在当代设计实践中的创新应用,挖掘东方美学核心价值,提升文化深度与艺术性,推动展示设计创新,构建具有东方特色的方法论。

活动现场:

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杨金谕提出多模态情感交互技术通过整合语音、表情、行为等多维数据,推动游戏角色从 “功能性 NPC “情感智能伙伴” 演进。汇报指出,78% 的玩家将角色情感真实度视为沉浸体验核心要素,技术框架包含数据输入、情感建模、响应生成三层结构,分模态实践在语音合成(如 VITS 模型使情感识别准确率达 89%)、表情驱动(68 点面部地标)、行为建模(动捕标签化)中已显成效,但面临实时性瓶颈(如 15% 情感分裂感知)与伦理风险。未来将向脑机接口融合、生成式 AI 升级等方向发展,目标是构建 “感知 - 理解 - 响应” 的情感智能角色,深化玩家情感联结。

活动现场:

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本次报告会分别视觉传达设计、服装设计、数字媒体艺术的角度进行学科理论的探讨与创新实践应用,拓展了同学们的设计视野,激发了同学们的学术研究热情。

来源:肖柏琳

初审:路 鹏

复审:付钰涵

终审:刘 畅